Персональные публикации пользователей
Давным-давно, когда на Земле еще не было человеческих следов, происходили ужасные природные катаклизмы - извержения вулканов и землетрясения. Но на планете жили удивительные и странные создания. Один из них - милый бронтозаврик по имени Крошки-Ножки - отправился на поиски Великой Долины, где можно было найти хорошую еду. Вместе с ним отправились еще четыре маленьких динозаврика. В пути их ждут невероятные приключения и опасности.
В фильме "Золушка и тайна волшебного камня" (2021) мы видим, что не все принцессы нуждаются в защите. Некоторые из них обладают достаточной силой и мужеством, чтобы выстоять в трудную минуту и спасти своих близких от опасности. Однако принц Алекс оказался под проклятием, которое превратило его в мышь. Золушке придется преодолеть все трудности и помочь ему избавиться от злых чар. Вместе со своими очаровательными друзьями она отправится в незабываемое путешествие, полное приключений и опасностей.
В 3ds Max есть несколько типов твёрдых объектов, включая: 1. Базовые геометрические формы: кубы, сферы, цилиндры и т.д. 2. Многоугольные сетки: сложные модели, состоящие из множества многоугольных граней. 3. Нурбс-поверхности: гладкие поверхности, которые могут быть созданы путем комбинирования базовых форм и применения деформаций. 4. Солиды: объемные тела, созданные путем объединения или вычитания нескольких геометрических форм.
1. Создайте цилиндр, используя инструмент "Cylinder" в меню "Create". 2. Выберите цилиндр и перейдите в режим "Modify". 3. В разделе "Object Parameters" настройте параметры цилиндра, чтобы он выглядел как ручка. 4. Создайте текстовый объект, используя инструмент "Текст" в меню "Create". 5. Выберите текстовый объект и перейдите в режим "Modify". 6. В разделе "Object Parameters" найдите параметр "Text" и введите желаемый текст. 7. Настройте параметры текста, чтобы он выглядел как надпись на ручке.
1. Создайте окно на сцене 3ds Max с помощью инструмента Box или другого инструмента моделирования. 2. Настройте материалы для окна, добавив текстуры и цвета в Material Editor. 3. Выберите рендерер в панели Render Setup. Например, выберите V-Ray. 4. Настройте параметры рендеринга в панели Render Setup, такие как разрешение, качество и т.д. 5. Нажмите кнопку Render, чтобы начать рендеринг изображения окна. 6.
В этом уроке мы рассмотрим, как создать стул в 3ds Max с помощью инструментов моделирования и материалов. Шаг 1: Создание основы стула Сначала мы создадим основу стула с помощью инструмента Box. Выберите инструмент Box в панели Create и нарисуйте прямоугольник на сцене. Затем выберите инструмент Modify и изменим размеры и форму прямоугольника, чтобы он стал похож на основу стула.
Существует множество версий программы 3ds Max, начиная с 3D Studio MAX 1.0, выпущенной в 1996 году, и заканчивая последней версией 3ds Max 2022. Некоторые из наиболее популярных версий включают 3ds Max 9, 3ds Max 2012, 3ds Max 2016 и 3ds Max 2020.
Для создания текста в 3ds Max необходимо выполнить следующие шаги: 1. Выберите инструмент "Text" в панели инструментов. 2. Нажмите на плоскость, на которой вы хотите разместить текст. 3. В появившемся диалоговом окне введите текст, который вы хотите создать. 4. Настройте параметры текста, такие как размер, шрифт, выравнивание и т.д. 5. Нажмите кнопку "Create" для создания текста. 6.
Maya - это еще одно программное обеспечение для компьютерной 3D-графики, разработанное компанией Autodesk. Он используется для создания 3D-моделей, анимации и визуальных эффектов в различных отраслях, таких как кино, телевидение и разработка видеоигр. Maya предлагает широкий спектр инструментов и функций для моделирования, текстурирования, освещения, рендеринга и анимации.
3ds Max - это программное обеспечение для компьютерной 3D-графики, разработанное компанией Autodesk. Он используется для создания 3D-моделей, анимации и визуальных эффектов в различных отраслях, таких как архитектура, дизайн интерьера, разработка фильмов и видеоигр. Программное обеспечение предлагает широкий спектр инструментов и функций для моделирования, текстурирования, освещения, рендеринга и анимации.
Семья волшебников и семи цветовые кланы Всего есть 7ь цветовых классовых кланов Красные . . . Фиолетовые Колдовство да и только Цветовая гамма как гуашь или пластилин, семьи волшебников, иногда ссорились, иногда враждавали, но всё таки были вместе, и собрались вместе
- Предыдущая
- 1
- 2
- 3
- Следующая
- Показаны 16-30 из 31