Поиск по тегу «3ds max»

Показать фильтр
от
до
Юмор пост. Профи поймут.  Нейросеть Бро, всё зависит от того, насколько глубоко хочешь погрузиться в 3ds Max. Если говорить в общем, то базовые навыки для создания простых моделей и сцен можно освоить примерно за 2-3 месяца при регулярных занятиях, скажем, по часу-два в день. Чтобы стать профи и владеть всеми тонкостями — моделированием, анимацией, рендерингом — потребуется год или чуть больше — всё зависит от практики и желания.
14:53
50
Отличия 3ds max от maya
3ds Max и Maya - это два популярных программных продукта, используемых в индустрии компьютерной графики и визуализации. Вот несколько отличий между ними:   1. Назначение: 3ds Max часто используется для моделирования, анимации и визуализации сцен, связанных с архитектурой, дизайном интерьеров и играми. Maya также используется для моделирования и анимации, но чаще применяется в кинематографии, создании спецэффектов, анимации персонажей и разработке игр.   2.
19:18
240
Мои работы очень давно в 3ds max
На YouTube сохранились https://youtu.be/urYaEdvnZjI?si=wDXgRx_9eJjT1IF6
21:00
54
В 3ds Max есть несколько типов твёрдых объектов, включая:   1. Базовые геометрические формы: кубы, сферы, цилиндры и т.д. 2. Многоугольные сетки: сложные модели, состоящие из множества многоугольных граней. 3. Нурбс-поверхности: гладкие поверхности, которые могут быть созданы путем комбинирования базовых форм и применения деформаций. 4. Солиды: объемные тела, созданные путем объединения или вычитания нескольких геометрических форм.
17:23
59
1. Создайте цилиндр, используя инструмент "Cylinder" в меню "Create". 2. Выберите цилиндр и перейдите в режим "Modify". 3. В разделе "Object Parameters" настройте параметры цилиндра, чтобы он выглядел как ручка. 4. Создайте текстовый объект, используя инструмент "Текст" в меню "Create". 5. Выберите текстовый объект и перейдите в режим "Modify". 6. В разделе "Object Parameters" найдите параметр "Text" и введите желаемый текст. 7. Настройте параметры текста, чтобы он выглядел как надпись на ручке.
20:38
31
1. Создайте окно на сцене 3ds Max с помощью инструмента Box или другого инструмента моделирования.   2. Настройте материалы для окна, добавив текстуры и цвета в Material Editor.   3. Выберите рендерер в панели Render Setup. Например, выберите V-Ray.   4. Настройте параметры рендеринга в панели Render Setup, такие как разрешение, качество и т.д.   5. Нажмите кнопку Render, чтобы начать рендеринг изображения окна.   6.
20:33
40
3ds max урок по созданию стула
В этом уроке мы рассмотрим, как создать стул в 3ds Max с помощью инструментов моделирования и материалов.   Шаг 1: Создание основы стула   Сначала мы создадим основу стула с помощью инструмента Box. Выберите инструмент Box в панели Create и нарисуйте прямоугольник на сцене. Затем выберите инструмент Modify и изменим размеры и форму прямоугольника, чтобы он стал похож на основу стула.
20:11
211
Существует множество версий программы 3ds Max, начиная с 3D Studio MAX 1.0, выпущенной в 1996 году, и заканчивая последней версией 3ds Max 2022. Некоторые из наиболее популярных версий включают 3ds Max 9, 3ds Max 2012, 3ds Max 2016 и 3ds Max 2020.
14:39
40
Для создания текста в 3ds Max необходимо выполнить следующие шаги:   1. Выберите инструмент "Text" в панели инструментов.   2. Нажмите на плоскость, на которой вы хотите разместить текст.   3. В появившемся диалоговом окне введите текст, который вы хотите создать.   4. Настройте параметры текста, такие как размер, шрифт, выравнивание и т.д.   5. Нажмите кнопку "Create" для создания текста.   6.
14:16
34
3ds Max - это программное обеспечение для компьютерной 3D-графики, разработанное компанией Autodesk. Он используется для создания 3D-моделей, анимации и визуальных эффектов в различных отраслях, таких как архитектура, дизайн интерьера, разработка фильмов и видеоигр. Программное обеспечение предлагает широкий спектр инструментов и функций для моделирования, текстурирования, освещения, рендеринга и анимации.
21:45
24
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.