1. Создайте окно на сцене 3ds Max с помощью инструмента Box или другого инструмента моделирования.
2. Настройте материалы для окна, добавив текстуры и цвета в Material Editor.
3. Выберите рендерер в панели Render Setup. Например, выберите V-Ray.
4. Настройте параметры рендеринга в панели Render Setup, такие как разрешение, качество и т.д.
5. Нажмите кнопку Render, чтобы начать рендеринг изображения окна.
6. Когда рендеринг завершится, сохраните изображение в нужном формате (например, JPEG или PNG) с помощью инструмента Save Image в панели Render Output.