Персональные публикации пользователей по теме анимация, мультипликация, 3D и 2D графика. Для общения. Комьюнити по 3D миру. Блог и общение. Блоги на анимационную тему. 3ds max, Maya и другие редакторы, в том числе 2D мультипликация.
Выберите тип категории, чтобы конкретизировать поиск материалов, статей и уроков. Добро пожаловать в мир анимации, мультипликациии. Пишите свои записи в блоги по категориям.
- 3D | мультфильмы 20
- 2D компьютерная 0
- Рисованная анимация 0
- Пластилиновая техника 1
- Школы обучения 0
- Технический цех 0
- Софт/программы 0
- Вопросы и ответы 1
Подскажите пожалуйста как можно сделать следующую вещь есть много цилиндров объединённые в один объект и есть плоскость имеющию изогнутую форму можно как нибудь сделать выровнять вершины цилиндров к плоскости второго объекта Подробнее
Добрый день! подскажите пожалуйста как можно сместить все эти сетки в центр без потери их положения относительно текстуры? это что-то вроде тайлинга, но я не могу понять как именно сдвинуть боковое положение сетки в центр без искажения размера и положения... говорят в «блендере» есть подобная функция, но я даже не представляю как она называется. помогите, а? Подробнее
Sweep Profile Pro 1.01.17 for 3dsMax 2013-2024 скачать можно ниже официальный сайт 3d-kstudio.com/product/sw... как скачать: 1- скачайте файл 2- откройте 3ds max 3- перетащите файл в рабочее окно макса 4- перезапустите макс 5- customize/ custimize user interface/ toolbars/ ищите в списке Sweep Profile Pro и перетаскиваете в верхнюю панель макса 6- запустите плагин и выберите Apply License 7- введите любую комбинацию цифр Ссылка на группу, запись: https://vk.com/wall-222224117_2 Подробнее
Пять базовых эмоций, которые живут в сознании обычной 11-летней школьницы по имени Райли, должны объединить свои усилия, чтобы помочь ей справиться с непростой жизненной ситуацией. Радость, Печаль, Страх, Гнев и Брезгливость каждый день руководят всеми поступками девочки и помогают ей решать проблемы. Однако, когда Райли вынуждена переехать из уютного городка в шумный мегаполис, каждая эмоция считает, что именно она знает лучше других, как нужно поступать. Подробнее
В 2020 году было выпущено множество отличных мультфильмов, которые покорили зрителей по всему миру. Вот несколько из них, которые получили высокие оценки критиков и популярность среди зрителей: 1. «Душа» (Soul) — анимационный фильм студии Pixar, который рассказывает историю учителя музыки по имени Джо, который оказывается в мире душ. Фильм получил множество наград и позитивные отзывы критиков. 2. Подробнее
Вот подборка популярных платформ и ресурсов, где можно искать работу или размещать объявления для специалистов в области 3D-графики и анимации: ### 👉 Сайты вакансий: — **hh.ru** Крупнейшая российская платформа для поиска работы и размещения резюме. Включает большое количество предложений по специальностям 3D-графики и анимации. — **SuperJob** Один из крупнейших порталов трудоустройства в России. Предлагает позиции в области 3D-графики, анимации и смежных направлениях. — **Rabota. Подробнее
Основные различия между 3ds Max и Maya Несмотря на то, что оба пакета принадлежат компании Autodesk и выполняют аналогичные задачи, существуют важные нюансы, влияющие на выбор инструмента: 1. Ориентация на задачи: — 3ds Max: традиционно считается предпочтительным инструментом для архитектуры, промышленного дизайна и визуализации интерьеров. Подробнее
Вот такой вот вопрос назрел Подключать ли рекламу от Яндекс РСЯ на сайте анимации, мультипликации, хотя хотелось бы, чтобы была компанией без рекламы какой-либо, а чтобы в toontema покупали мультфильмы, анимации, но пока этого нет и не планируется в какое-либо ближайшее время. Но я написал запись в блог о том, что хочу создавать мультик, мультфильм и кто готов со мной вместе. Ждать буду. А так, по мере наполнения сайта… Возможно подключу РСЯ и будет уже 100% полноценная сеть. Подробнее
В области анимации Изучал много уроков на YouTube, а где ещё их изучать? Там их много. Немного узнал новое. Изучал в программе 3ds max. Создавали растительность, водоём, анимацию, ветер. Я и так не мало знаю уроков и сам умею, но это после долгого времени не активности в 3D мире Подробнее
Приветы. Может кто знает, почему при рендере нагрузка на видюху слабая? И рендерит медленно - 128 семплов за 25 сек разрешение hd Видюху* видеокарту Рендерит* это финальный обсчëт сцены Семплы* Ещё ответ, но не главный Привет, Андрей! Ты поднял отличные моменты. Действительно, при рендеринге много факторов может влиять на нагрузку на видеокарту и время рендеринга. Вот подробнее по твоим пунктам: 1. Подробнее
В 3D среде, Blender и так далее направлениях, программ Вот ответ В 3D графике термин "референс" (или "референс-объект") может означать несколько вещей в зависимости от контекста: 1. Референс-изображения: Это изображения или концепт-арты, которые служат источником вдохновения или справочной информацией для художника или 3D-моделлера. Референсы могут помочь в понимании форм, текстур, цвета и общей композиции объекта или сцены, над которой ведется работа. 2. Подробнее
Анимация в общем | группа | общение → Scream School обновил программы! - школа в Москве по 3д графике
Скрим шкул одна из лучших школ в России по изучению 3д графики Школа компьютерных технологий Scream School представляет обновленные программы-хиты на 2019-2020 учебный год, которые помогут ворваться в индустрию и стать специалистами, за которыми гоняются студии и заказчики: концепт-арт, геймдизайн, интерактивная графика, моушн дизайн, визуальные эффекты, 3D Дженералист, 3D Анимация. Внимание! Подробнее
3ds Max и Maya — это два популярных программных продукта, используемых в индустрии компьютерной графики и визуализации. Вот несколько отличий между ними: 1. Назначение: 3ds Max часто используется для моделирования, анимации и визуализации сцен, связанных с архитектурой, дизайном интерьеров и играми. Maya также используется для моделирования и анимации, но чаще применяется в кинематографии, создании спецэффектов, анимации персонажей и разработке игр. 2. Подробнее
Для создания движения вдоль нити в 3ds Max можно использовать инструмент Path Constraint (Ограничение пути). Вот пошаговая инструкция: 1. Создайте путь, по которому должен двигаться объект. Для этого используйте инструмент Line (Линия) или другие инструменты создания форм в 3ds Max. 2. Выберите объект, который вы хотите двигать вдоль этого пути. 3. Выберите объект-путь, который вы создали. 4. Подробнее