Toontema

Toontema

Анимация
0
Репутация
0
Рейтинг
0
Toontema Toontema Подскажите пожалуйста как можно сделать следующую вещь есть много цилиндров 5 месяцев назад

Далее

Привет! А не подскажешь новичку. Сделал в иллюстраторе файл (чертеж), контур. Экспортирую в dxf/dwg. В 3д макс его импортирую. Добавляю толщину и материал. (Мне нужно чтобы эта деталь была 10 мм толщиной и с г-образными прорезями насквозь) У меня получается что на картинке :(

Изображение

0
Toontema Toontema Подскажите пожалуйста как можно сделать следующую вещь есть много цилиндров 5 месяцев назад

Ответ

tyFlow установи и тогда конформом можно сделать (выдели вершины в поли и в конформе выбрать по выделенным вершинам работать) или булианом срезать

0
Toontema Toontema Вышел октябрьский номер журнала Render Magazine! 5 месяцев назад

В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд уникальных статей, которые вы не найдете на нашем сайте. Мы предлагаем вам ежемесячный отчет о текущей ситуации в мире компьютерной графики, а также о людях, которые поддерживают наш проект. Кроме того, вас ждет статья от DigitalRazor под названием «Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используется в кино». 

Также мы подготовили три замечательные статьи: «Making Of ‘PLANET ESIX — «SHIP MR-07» | CGI BREAKDOWN 2025» от Дмитрия Проскурина, арт-директора компании LMI, «Making Of ‘Шах и Мат’» от 3D-художника Владимира Таукчи и «Making Of ‘Винчестер 1876’» от Максима Арефьева, 3D-художника из Digital Forms. Не пропустите эти захватывающие материалы!

0
Toontema Toontema Поставил 2024 3ds max и на новой чистой программе не работает обычное сохранение прогресса ctrl+s 5 месяцев назад

Ответ

может какие-то права админа нужны для винды. попробуй макс запустить от админа

0
Toontema Toontema 3ds max, подскажите пожалуйста как можно сместить все эти сетки в центр 5 месяцев назад

Ответ

попробуй в фбх экспортнуть и обратно импартируй в макс может автоматом всё в центр совместит

0
Toontema Toontema Анимация персонажа в Maya 7 месяцев назад

Анимация персонажа в программе Maya

0
Toontema Toontema Maya Autodesk, обезьянка, 3D редактор, программа 7 месяцев назад

Это показан пример работы в программе Maya

0
Toontema Toontema Выполнено в программе Maya (3D графика) 7 месяцев назад

Классная программа для 3D анимации и моделирования тоже умеет хорошо, но прежде всего анимации… Лучшая из своей области программа. Если хотите стать 3D аниматором, то используйте её, эту программу.

0
Toontema Toontema Новая версия программы Maya 2023 7 месяцев назад

Если вы новичок в 3D графике, в 3D мире и хотите чётко анимировать 3D, то выбирайте Maya, она станет основой и долгим продолжением. Все лучшим студии используют Maya, либо её подобие. А сколько мультфильмов создано в ней… И фильмов тоже...

0
Toontema Toontema Новая версия программы Maya 2023 7 месяцев назад

Майя лучшая программа для анимации 3D из доступных для покупки и скачивания программ

0
Toontema Toontema Персонаж и оснастка персонажа, настройка. Maya 9 месяцев назад

Персонаж

Оснастка персонажа

0
Toontema Toontema Урок по 3ds max. Первое включение 9 месяцев назад

Супер классная программа для 3д визуализации, моделирования, хотя Zbrush тоже умеет хорошо, анимации, и Maya тоже умеет анимацию хорошо

0
Toontema Toontema Человек-паук, на паутине летит по городе. АРТ 9 месяцев назад

Арт игровой персонаж ЧЕЛОВЕК ПАУК

0
Toontema Toontema Мультфильм Головоломка 9 месяцев назад

Мультфильм **«Головоломка»** (*Inside Out*) — американский анимационный фильм производства студии Pixar, созданный в сотрудничестве с Walt Disney Pictures. Режиссёром выступила известный режиссёр и сценаристка **Пит Доктер** (*Monsters Inc.*, *Up*).

### Основная информация:

— Год выпуска: **2015**

— Жанр: семейная комедия, драма, анимация

— Продолжительность: 94 минуты

— Страна-производитель: США

### Сюжет:

Действие разворачивается вокруг внутреннего мира девочки-подростка Райли Андерсон, в голове которой обитают пять эмоций: Радость, Печаль, Страх, Гнев и Брезгливость. Они управляют действиями девушки, взаимодействуя друг с другом и влияя на принятие решений. Когда жизненные обстоятельства приводят к переезду семьи в другой город, эмоции сталкиваются с проблемами адаптации, пытаясь сохранить равновесие и поддержать настроение Райли.

Фильм исследует психологические аспекты подросткового возраста, взаимоотношения родителей и детей, а также важность признания и переживания негативных чувств наряду с положительными эмоциями.

### Критика и оценки:

Картина получила высокие рейтинги критиков и зрителей. Её называют инновационной за оригинальность подачи материала и глубокий взгляд на человеческую психику. На ресурсах Rotten Tomatoes и IMDb мультфильм набрал высокие баллы (около 98% положительных отзывов).

### Успех и влияние:

— Признание Американской академии кинематографических искусств и наук (Оскар за лучший анимационный фильм, сценарий).

— Премия BAFTA за выдающийся вклад в анимационную индустрию.

— Популярность персонажей и высокая узнаваемость бренда Pixar.

### Интересные факты:

— Один из редких случаев, когда студия Pixar выпускает фильм, представляющий внутренний мир взрослого человека.

— Впервые показали взаимодействие эмоций в психологической интерпретации, доступной для массового зрителя.

— Разработана уникальная эстетика визуализации эмоций и мозга.

Таким образом, «Головоломка» — это глубоко философский и эмоционально насыщенный мультфильм, заслуживший любовь зрителей и признание критиков благодаря свежему взгляду на внутренние конфликты и взросление подростков.

0
Toontema Toontema Лучшие мульты 2020 года в мире 9 месяцев назад

Душа класс мультфильм

Головоломка класс мультфильм

0
Toontema Toontema Человек-паук, на паутине летит по городе. АРТ 9 месяцев назад

Марвел вселенная Человека-паука

0
Toontema Toontema Пластилиновый персонаж, арт фото, на столе 9 месяцев назад

Пластилиновый мульт мир

0
Toontema Toontema Как создавался мульт сериал Фиксики, детальное описании компании, производства 9 месяцев назад

Создателями бренда «Фиксики» являются продюсерская компания **«Аэроплан»**, основанная режиссёром **Георгием Васильевым**. Именно Георгий Васильев выступил инициатором создания популярного российского детского мультсериала, основанного на оригинальной идее Эдуарда Успенского («Гарантийные человечки»).

Основные фигуры, стоящие за брендом:

— **Александр Татарский**: Режиссёр, художник, арт-директор, чья идея послужила отправной точкой для формирования внешнего вида и стилистики фиксиков.

— **Андрей Барков**: Руководитель отдела производства, сыгравший ключевую роль в организации и развитии проекта.

— **Анна Ветрова**: Арт-директор, внесшая значительный вклад в формирование художественного стиля и общего оформления мультфильма.

Компания «Аэроплан» занимается производством и продвижением детских телевизионных брендов, включая «Фиксики», и сотрудничает с крупнейшими каналами и медиакомпаниями, гарантируя высокий уровень исполнения и привлекательность продукции.

0
Toontema Toontema Сайты, где объявления 3D аниматоров, по 3D графике, специалистов 9 месяцев назад

На РуТубе есть объявления? Это что-то новое… Может в комментариях...

> Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.