Поиск по тегу «урок»
В этом уроке мы рассмотрим, как создать стул в 3ds Max с помощью инструментов моделирования и материалов. Шаг 1: Создание основы стула Сначала мы создадим основу стула с помощью инструмента Box. Выберите инструмент Box в панели Create и нарисуйте прямоугольник на сцене. Затем выберите инструмент Modify и изменим размеры и форму прямоугольника, чтобы он стал похож на основу стула.