В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд уникальных статей, которые вы не найдете на нашем сайте. Мы предлагаем вам ежемесячный отчет о текущей ситуации в мире компьютерной графики, а также о людях, которые поддерживают наш проект. Кроме того, вас ждет статья от DigitalRazor под названием «Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используется в кино».
Также мы подготовили три замечательные статьи: «Making Of ‘PLANET ESIX — «SHIP MR-07» | CGI BREAKDOWN 2025» от Дмитрия Проскурина, арт-директора компании LMI, «Making Of ‘Шах и Мат’» от 3D-художника Владимира Таукчи и «Making Of ‘Винчестер 1876’» от Максима Арефьева, 3D-художника из Digital Forms. Не пропустите эти захватывающие материалы!
В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд уникальных статей, которые вы не найдете на нашем сайте. Мы предлагаем вам ежемесячный отчет о текущей ситуации в мире компьютерной графики, а также о людях, которые поддерживают наш проект. Кроме того, вас ждет статья от DigitalRazor под названием «Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используется в кино».
Также мы подготовили три замечательные статьи: «Making Of ‘PLANET ESIX — «SHIP MR-07» | CGI BREAKDOWN 2025» от Дмитрия Проскурина, арт-директора компании LMI, «Making Of ‘Шах и Мат’» от 3D-художника Владимира Таукчи и «Making Of ‘Винчестер 1876’» от Максима Арефьева, 3D-художника из Digital Forms. Не пропустите эти захватывающие материалы!